Les Mystères du Temps

Cette page contient une présentation de l’univers et du jeu de rôle amateur Mystères du Temps. Il s’adresse à tous les amateurs d’histoire, aux fans de Rendez-vous avec X pour les barbouzeries, de L’Histoire Secrète pour les trames historiques réinventées, et plus largement de toutes les uchronies passées, présentes et à venir.

Il permet de s’aventurer dans un contexte historique à différentes époques, de l’antiquité à l’époque contemporaine, chaque partie étant généralement située dans une époque et un lieu différent. Il est particulièrement centré sur le monde occidental car ce format suppose que les joueurs ont une certaine connaissance (pas forcément historique, au moins filmesque ou livresque) de l’époque visitée.

C’est un jeu à secrets, c’est à dire que les origines et les buts des différentes organisations maîtrisant le voyage dans le temps (ainsi que le fonctionnement du voyage dans le temps) sont assez flous, et ne seront éclaircis que par la persévérance des joueurs, ou si leurs personnages attirent l’attention des mauvaises (ou bonnes selon le point de vue) personnes. Cela veut aussi dire que lors de leurs aventures les personnages joueurs exploreront la face cachée de l’histoire, des épisodes dont une partie au moins est passée sous silence ou sujette à controverse dans les livres d’histoire.

Pour donner un exemple, la question « Comment Christophe Colomb a-t-il découvert l’Amérique ? » n’a pas grand intérêt. « Pourquoi voulait-il tant explorer une route vers les Indes ? » et « Comment a-t-il convaincu les souverains espagnols ? » sont bien plus intéressantes et peuvent faire l’objet d’un scénario. Par ailleurs ils auront souvent à affronter d’autres voyageurs temporels qui voudraient changer l’histoire dans un sens à leurs yeux plus favorable. Cela peut amener des questions morales chez les personnages et les joueurs qui n’auront certainement pas tous le même point de vue sur tel ou tel évènement marquant.

Dans ce cadre ils devront généralement adopter profil bas, normalement pour éviter de changer l’histoire, mais aussi pour éviter d’être repéré par la Patrouille du Temps si ils y apparaissaient.

L’ambiance recherchée dans Les Mystères du Temps est teintée de mystère mais aussi aux limites de l’horreur. Les temps passés ne sont guère civilisés pour l’homme moderne, les temps modernes infernaux pour l’être du passé, l’exotisme quand on y est immergé est rien moins qu’inquiétant. La folie des hommes s’est souvent révélée au cœur des grands évènements historiques, le monde est souvent cruel pour ceux qui lui sont étrangers, et face aux paradoxes infinis du temps même les plus solides en viennent à douter de leur santé mentale.

Voici les différents documents :

[MdT] Règles Mystères du Temps, v1.8.0

[MdT] FeuilleDePersoLivret, v1.6.0

Scénarios :

scénario Les Masques de Venise, v1.1.0

Articles publiés :

Liste des articles sur Mystères du Temps publiés à ce jour.

J’espère que ces documents vos ses utiles ! Si vous avez la moindre question à ce sujet, n’hésitez pas à utiliser le formulaire de contact.

11 Responses to Les Mystères du Temps

  1. Ping : Premier jet de Mystères du Temps

  2. Ping : Simplifications des règles pour Ars Magica

  3. Ping : Les Masques de Venises (Mystères du Temps)

  4. Ping : The King in Yellow, de Robert W. Chambers

  5. Ping : Mise à jour des règles de Mystères du Temps

  6. Ping : Scénario Masques de Venise

  7. Ping : Nouvelles organisations pour Mystères du Temps

  8. Ping : Peaufinage des règles pour Mystères du Temps

  9. Ping : Détail des périodes de Mystères du Temps

  10. Ping : Royal Temporal Society et règles améliorées pour Mystères du Temps

  11. Ping : Garder les PJ groupés ?

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