Détail des périodes de Mystères du Temps

frise de SuseLe jeu de rôle Mystères du Temps propose différentes époques historiques pour ces personnages, des époques qu’ils peuvent connaître et qui peuvent servir de cadre à leurs aventures. Ce sont des divisions assez classiques de l’historiographie, aux caractéristiques assez connues, mais elles n’étaient pas explicitées.

C’est maintenant chose faite et intégrée dans la description de l’univers du jeu et de ces règles. Pour chaque époque j’ai donné quelques informations sur ses caractéristiques importantes, ce qui la différencie des autres, et ses évènements et personnages intéressants, pouvant donner lieu à une aventure ou participant à l’ambiance de l’époque. Le tout est fait avec pléthore de liens wikipedia, une source confortable à utiliser et qui encourage à la navigation de page en page en quête d’inspiration.

Règles Mystères du Temps v1.7.0

J’ai gagné un prix à Eclipse !

loupJe me permets bien peu humblement ce très court article pour signaler avec beaucoup de retard que l’audace paie. J’ai envoyé mon scénario Lou Beste de Peyzac à la convention Éclipse pour leur concours de scénario. Et j’ai fait deuxième (sur 8 m’a-t-on dit). J’avoue que ça m’a fait très plaisir, d’autant plus que j’avais peu d’espoir avec un scénarion sur un jeu inconnu comme Regnum Christi :)

En tout cas l’année prochaine je retente : tant que je gagne je joue.

Et une petite image du lot gagné, le manuel des joueurs de Fading Suns : Fading_Suns

Version améliorée du scénario Masques de Venise

Les Masques de VeniseSuite à ma partie à Eclipse (avec de très bons joueurs soit dit en passant, motivés, réactifs et intelligents, un vrai plaisir) j’ai fini la mise en forme du scénario Les Masques de Venise. Il contient maintenant toutes les informations nécessaires pour le faire jouer sans connaître les lieux.

J’ai aussi ajouté un certain nombre de liens internes et vers wikipedia pour en faciliter la lecture et l’utilisation sur un ordinateur..

Enfin j’ai clarifié dans les règles du jeu quelques points peu clairs sur les anachronismes, la santé mentale et l’ordre de déclaration des actions.

Partie de Mystères du Temps à Eclipse

Juste un message rapide pour signaler que je ferai jouer une partie de Mystères du Temps le samedi 6 avril dans l’après-midi à Éclipse, une convention de JDR rennaise. Le thème en sera la ville de Venise à la Renaissance.

Voici les plaquettes (couleur et affiche N&B, cliquables pour le grand format) que j’ai faites à cette occasion :

Les Masques de VeniseLes Masques de Venise (affiche N&B)

Cela n’a pas été sans mal, et je ne peux que déplorer le peu d’illustrations correctes de Venise datant du début du XVIe siècle. Il y a une grande profusion de tableaux d’époque mais leurs sujets sont bien plus souvent l’un ou l’autre saint, l’un ou l’autre héros antique, l’une ou l’autre guerre, que la ville même de Venise. J’ai donc du me rabattre sur une toile de Canaletto, certes magnifique mais de deux bons siècles plus récente que la période du scénar.

Je dois aussi dire, et ça m’a beaucoup surpris, que l’ergonomie de Gimp s’est formidablement améliorée depuis mon dernier essai il y a bientôt 10 ans.

Peaufinage des règles pour Mystères du Temps

Juste un mot rapide pour signaler une mise à jour des règles de Mystères du Temps. Elles sont maintenant plus claires, détaillant notamment les utilisations possibles des différentes compétences : [MdT] Règles Mystères du Temps, v1.6.0

J’ai également mis à jour la feuille de personnage pour être en phase avec les règles : FeuilleDePersoLivret, v1.6.0

Mes prochains sujets de travail :

  • donner des détails sur chaque époque, à la fois des caractéristique d’ambiance historiques et des pistes d’aventures
  • améliorer le feeling de chaque époque pour les joueurs (je pense par exemple à donner à chaque joueur des "traits", "clefs" ou "citations" sur chaque époque qu’il connait plutôt qu’un simple nombre de dés)
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